
Cuchillo de ascuas
7% de omnisucción contra monstruos de la jungla. Abrasar: Dañar a monstruos de la jungla les inflige 0 de daño mágico por quemadura a lo largo de 5 s. Camino desafiante: Utilizar Aplastar 5 veces consume este objeto para mejorar Aplastar a Aplastamiento desafiante y aumenta su daño contra monstruos a 900 y su daño contra súbditos a 500 +10% de la vida máxima del objetivo . Aplastamiento desafiante marca a los campeones durante 4 s. Dañar a un campeón marcado inflige 0 de daño verdadero adicional a lo largo de 2.5 s. Recibes un 10% menos de daño de los campeones marcados. Cazador: Matar a monstruos gigantes de la jungla otorga experiencia adicional. Respiro: Regeneras hasta 0 de maná (según el maná que te falte) por segundo cuando te encuentras en la jungla o en el río. Consumir este objeto otorga de forma permanente todos los efectos del objeto y aumenta el daño de Aplastar contra monstruos. Si has conseguido más oro de súbditos que de monstruos, se reduce mucho el oro y la experiencia que obtienes de súbditos. La curación de los ataques con área de efecto no se reduce. Si estás dos niveles por detrás del nivel medio de la partida, los asesinatos de monstruos otorgan experiencia adicional. Solo los ataques y habilidades aplican la quemadura de Aplastamiento desafiante.