
Couteau incandescent
7% d'omnivampirisme contre les monstres de la jungle. Brûlure : blesser des monstres de la jungle leur applique une brûlure qui inflige 0 pts de dégâts magiques en 5 sec. Chemin éclairé : lancer 5 fois Châtiment consomme cet objet et améliore Châtiment en Châtiment éclairé . Les dégâts de Châtiment éclairé sont augmentés à 900 contre les monstres et à 500 +10% des PV max de la cible contre les sbires. Châtiment éclairé marque les champions pendant 4 sec. Blesser un champion marqué lui inflige 0 pts de dégâts bruts supplémentaires en 2.5 sec. Les champions marqués vous infligent 10% de dégâts en moins. Chasseur : tuer des grands monstres de la jungle vous octroie de l'expérience supplémentaire. Respiration : dans la jungle ou la rivière, vous régénérez jusqu'à 0 pts de mana par seconde (selon votre mana manquant). Consommer cet objet vous octroie tous ses effets de façon permanente et augmente les dégâts de Châtiment contre les monstres. Si vous avez gagné plus de PO en tuant des sbires qu'en tuant des monstres de la jungle, les PO et l'expérience que vous rapportent les sbires sont largement réduites. Les soins ne sont pas réduits pour les attaques à effet de zone. Si vous avez deux niveaux de moins que le niveau moyen des champions de la partie, tuer des monstres vous rapporte de l'expérience supplémentaire. Seules les attaques et les compétences appliquent la brûlure de Châtiment éclairé.